بعد الزيادة الكبيرة في الأسعار في اليابان، تراجع مبيعات جهاز سويتش 2 بنسبة 87%، إذ أبدى المستهلكون رفضهم دفع فرق السعر عبر التصويت بأقدامهم

(xudeyong تقرير) 2026-06-05 12:33:03


بعد الزيادة الكبيرة في سعر نينتندو سويتش 2 في اليابان، شهد السوق رد فعل حادًا، إذ انخفضت المبيعات فجأة بأكثر من 80%. ووفقًا لأحدث إحصاءات موقع famitsu، ارتفع سعر النسخة المخصصة للسوق الياباني من 49,980 ين إلى 59,980 ين اعتبارًا من 25 مايو، بزيادة قدرها 10,000 ين دفعة واحدة. وفي الأسبوع الأول بعد الزيادة (من 25 إلى 31 مايو)، لم تُبَع سوى 31,751 وحدة، ما يمثل تراجعًا هائلًا بنسبة 87% مقارنة بالأسبوع السابق الذي بلغت مبيعاته 247,880 وحدة.

تجدر الإشارة إلى أن المبيعات المرتفعة بشكل استثنائي في الأسبوع السابق كانت ناجمة عن حالة من الشراء المحموم من قبل المستهلكين—حيث كانت المبيعات خلال الأسابيع الثلاثة السابقة مستقرة بين 40,000 و50,000 وحدة، لكن مع الإعلان عن الزيادة ارتفعت المبيعات في أسبوع واحد إلى 247,000 وحدة. وفي الوقت نفسه، تأثر جهاز سويتش الأول أيضًا، إذ انخفضت مبيعاته خلال الفترة نفسها من 2,731 وحدة إلى 229 وحدة، بانخفاض يتجاوز 91%.

على الصعيد العالمي، سيشهد سويتش 2 زيادةً في الأسعار في أوروبا وأمريكا اعتبارًا من 1 سبتمبر؛ حيث سيرتفع السعر في الولايات المتحدة من 449.99 دولارًا إلى 499.99 دولارًا، وفي أوروبا من 469.99 يورو إلى 499.99 يورو. وبالتزامن مع مرور عام على إطلاق الجهاز، تواجه منظومة المحتوى ضغوطًا متزايدة بسبب ضعف الدعم من الجهات الخارجية وندرة الألعاب الحصرية الكبرى.

وبحسب مصادر متعددة، تخطط نينتندو لعقد مؤتمرٍ مباشرٍ كبيرٍ شاملٍ في الأسبوع الثاني من يونيو، وهو أول حدث من نوعه منذ تسعة أشهر. ومن أبرز الأخبار التي ستُعلن عنه: إصدارٌ كاملٌ معادٌ تصميمه لـ«ذا ليجند أوف زيلدا: ذا وندوو» من المتوقع طرحه خلال موسم عيد الميلاد لهذا العام؛ كما أن العمل الجديد الرسمي الثالث الأصلي لماريو ثلاثي الأبعاد، بعد نحو عشر سنوات من صدور «سوبر ماريو أوديسي»، لن يرى النور قبل عام 2027 على أقل تقدير.

مقال موسّع

لاقى وضع التصوير المدمج في لعبة «سايبربانك 2077» رواجًا مفاجئًا، إذ غزت لقطات الشاشة الإبداعية التي أنشأها اللاعبون منصات التواصل الاجتماعي
شهدت مجتمع الألعاب الشهير على ريديت r/gaming مؤخرًا موجةً من الإبداع في التصوير الفوتوغراف
أشاد موقع IGN بتحديث ضخم لعملٍ مذهل حاز على التقييم الكامل، «هاديس 2»! ويستهدف هذا التحديث بشكل مباشر احتياجات اللاعبين الأساسية، مع تحسين شامل لعدة جوانب رئيسية من التجربة
شهدت لعبة «هاديس 2» ثاني تحديث إصلاحي كبير بعد الإصدار، حيث تم تحسين استقرار اللعبة وتف
سيُصدَر الجزء الأخير من ثلاثية إعادة إنتاج «فاينل فانتازي 7» دفعة واحدة بالكامل، وقد أكد المدير العام ناوكي هاماغوتشي رسميًا عدم وجود أي خطط لتقسيمه إلى فصول أو لإطلاق ملحقات لاحقة
وفقاً لأحدث تقرير صادر عن gamesradar+، فقد أدلى المخرج الرئيسي لثلاثية إعادة إنتاج «فاينل فا
في لعبة «آس فيلد 8: أجنحة سيفو»، ارتفع شعبية شخصية لوفاي بشكل كبير، وأصبح أداء الشخصيات النسائية محطّ نقاش واسع
في الآونة الأخيرة، أُعلن عن إصدارين جديدين متتاليين لألعاب «ace combat 8: skies unknown» و«god of war: ra
إصدار EA لـ«مصنع أعماق البحار» ينطلق على منصة ستيم: استكشاف حقبة جديدة من الصناعة البحرية العميقة الآلية
«مصنع أعماق البحار» — لعبة صينية أصلية لمحاكاة البناء الآلي في أعماق البحار، ستُطلق رسم
تستمر قائمة فريق تطوير «ذا ويتشر 4» في التوسّع: انضم رسميًا إلى الفريق خبير سابق في تصميم المعارك من سلسلة «غود أوف وور»
وفقاً لما كشفه المدون الشهير المتخصص في أخبار الألعاب the witcher 4 news، شهد فريق تطوير لعبة «
تحدٍّ صريح لـ«GTA6»! أعلنت شركة ديفولفر ديجيتال بثقة: سيُطرح إصدارها الجديد بالتزامن مع لعبة روكستار الكبرى، فالأمر ليس أننا نلاحقهم، بل إنهم هم من ينبغي لهم أن يراعوا مواعيد إطلاقنا
تُعرف ديفولفر ديجيتال بأسلوبها الفريد والمتميز؛ فاستراتيجيات النشر غير التقليدية، وأ
قد يعود الإصدار المُعاد إنتاجه من لعبة «ريزدنت إيفل: كود فيرونيكا» رسميًا! وقد أثارت التحركات غير المألوفة لشركة كابكوم في الآونة الأخيرة اهتمامًا كبيرًا في أوساط الصناعة
على الرغم من أن كابكوم لم تصدر أي تصريح رسمي بشأن إعادة إصدار لعبة «ريزدنت إيفل: كود فير
بعد الزيادة الكبيرة في الأسعار في اليابان، تراجع مبيعات جهاز سويتش 2 بنسبة 87%، إذ أبدى المستهلكون رفضهم دفع فرق السعر عبر التصويت بأقدامهم
بعد الزيادة الكبيرة في سعر نينتندو سويتش 2 في اليابان، شهد السوق رد فعل حادًا، إذ انخفضت
لا يُوجَب على قاتل الآلهة الشعور بالذنب! ففي «غود أوف وور: لافي»، تُجسَّد جميع الآلهة في صورة طغيانٍ فاسدٍ مُفعَمٍ بالرغبة في السلطة
في أحدث مقابلة له مع موقع ign، وصف كوري بالوغ، المدير الإبداعي في استوديو سوني سانتا موني
TOP