الإجماع في الوسط: لعبة «غود أوف وور» من دون كريتوس تشبه البيتزا من دون الجبن؛ تبدو ظاهريًا فقط، لكنها تفتقر إلى جوهرها! ولم يُبدِ استوديو سانتا مونيكا أي ردّ مباشر على ذلك، واكتفى بالصمت
(xudeyong تقرير) 2026-06-04 13:03:24

ما إن انتهت فعالية الإعلان عن لعبة «god of war: laufey» في 3 يونيو، حتى أثار الإعلان ضجة واسعة—ولكن ما أشعل مواقع التواصل الاجتماعي فعلاً كان تعليقاً ساخراً من الحساب الرسمي لشركة دومينوز بيتزا في المملكة المتحدة. ورداً على هذا العمل الجديد الذي يبتعد عن التقاليد ويضع زوجة كريتوس، لاوفي، في مركز الأحداث، قال أحد المتابعين مازحاً: ««god of war» بلا كريتوس كالبيتزا بلا بيبروني». فاستغلت دومينوز الفرصة لتستقبل الهاشتاغ بمقارنة دقيقة وساخرة: ««god of war» بلا كريتوس = «بيتزا الشغف بالبيبروني» بلا بيبروني».
بدوره، لم يبدِ استوديو سانتا مونيكا أي تسرع، واكتفى بإجابة رسمية باردة ومباشرة تُعدّ بمثابة «ضربة قاضية»: «حسناً، شكراً على الملاحظات، حساب شركة دومينوز بيتزا الرسمي».
هذه التفاعل بين عالمين يبدو ظاهرياً مجرد مزحة، لكنه في الواقع يعكس قلقاً جماعياً لدى اللاعبين إزاء غياب الشخصية المحورية للسلسلة. إذ ستغوص «god of war: laufey» لأول مرة في فرعٍ من الأساطير الإسكندنافية، ضمن خط زمني موازٍ لإعادة إطلاق عام 2018، مع التركيز على إعادة صياغة صراعات العالم الآلهي من منظور لاوفي—ومن دون غضب كريتوس. والسؤال الأبرز الآن هو: هل سيتمكن السرد من حمل وزن عاطفي وقوة ملحمية بنفس المستوى؟ هذا هو اللغز الأكثر إثارة في العمل الجديد.
مقال موسّع









