ميتروبوليس: سكاي림 2 الإصدار 159f1: تحديث «ندى الفجر»! مراجعات حائزة على إشادة واسعة
(xudeyong تقرير) 2026-06-03 15:42:47

بعد شهور من الانتقادات والمشكلات التقنية، يبدو أن لعبة «كوزموبوليس: سكايريم 2» قد تجاوزت أزمتها أخيرًا. إذ حظي التحديث الأحدث بعنوان «دورن» بتقييمات مرتفعة جدًا مقارنةً بالتحديثات السابقة.
من بين المميزات التي لاقت إشادة كبيرة من اللاعبين، تحسين ذكاء السيارات في إدارة الطرق؛ فلم تعد المركبات تُجري انعطافات مفاجئة وغير ضرورية كما كان يحدث سابقًا، بل أصبحت تندمج مسبقًا في المسارات اللازمة، مما خفّف بشكل كبير من الاختناقات المرورية الاصطناعية. ووفقًا للتعليقات الأولية، بات تدفق المرور أكثر طبيعية، ولم تعد الطرق السريعة تشبه مشاهد أفلام الكوارث. ولعل هذا يعد أحد أهم الأنظمة في ألعاب محاكاة بناء المدن. كما أولت استوديوهات آيسفليك اهتمامًا دقيقًا بالجوانب البصرية؛ حيث عالج المطورون مشكلات مثل اهتزاز الظلال، واختفاء الظلال عند الأفق، وظهور تشوهات في العرض عند تغيير زاوية الكاميرا. ومن الجدير بالذكر أن هذه التحسينات طُبقت أيضًا على الإعدادات المنخفضة الدقة، ما أزال عن اللاعبين القلق بشأن سلوكيات الإضاءة الغريبة التي كانت تظهر في تلك الإعدادات. بالإضافة إلى ذلك، قام هذا التحديث بإصلاح عشرات الأخطاء الأخرى، بما في ذلك مشكلة تعطل الشاحنات وسرعة استنزاف الموارد في وضع الصعوبة المنخفضة. وتخطط الاستوديوهات لإصدار تحديث كبير في يونيو، كما أكدت أنها ستواصل الاستماع بنشاط إلى ملاحظات المجتمع.
يُظهر هذا التحديث لللاعبين أن لعبة «كوزموبوليس: سكايريم 2» تشهد تحسنًا ملحوظًا. فبعد أن بدا الإصدار الأولي مخيبًا للآمال، ظنّ كثيرون أن اللعبة لم تعد قابلة للإنقاذ؛ غير أن التعليقات الآن بدأت تزخر بعبارات مثل: «أخيرًا تسير في الاتجاه الصحيح». ويبدو أن استوديوهات آيسفليك لا تسعى إلى إضافة ميزات جديدة باهرة، بل تعمل على تحسين البنية الأساسية للعبة بثبات، مما يتيح لها تحقيق ما كان اللاعبون ينتظرونه منذ البداية بشكل تدريجي.
مقال موسّع









